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1: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 18:13:42.25 ID:itiuRbNz0

ソニー「cell」

【おすすめ】

25: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:09:46.99 ID:fImCxkp/M

>>1
これは皆に言っておきたい
「ゲームボーイのCPUがファミコンより優れている」と言ってる人は多いが誤解だ
ゲームボーイのZ80のクロックはファミコンの6502の二倍だが1命令にかかる所要クロック数は二倍以上なので
実際の性能は互角だ

16bit処理のような6502が苦手な処理だとZ80がぶっちぎるだけの話

参考
https://www.wizforest.com/tech/Z80vs6502/

28: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:20:40.07 ID:CwShCwhq0

>>25
面白い内容だな



29: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:26:19.56 ID:/6xEVdbA0

>>25
こういう記事がぽろっと見れるのがゲハの唯一の良いところ
マニアックな記事おもしろいわ

43: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:43:44.62 ID:iovhG7Cgd

>>1
SMC777はZ80やで?通には回路も美しいと評判のハードであった
しかし国内御三家の牙城を崩すことは出来ずMSXに参画することに

2: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 18:15:55.82 ID:WoSAh7Ks0

そりゃ自分のところで社運をかけて作ったんだからそうだろう

4: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 18:21:48.27 ID:4VPyo+/Er

ゲームボーイもファミコンもz80ちゃうで

6: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 18:29:54.99 ID:LUN+CRNQM

初代ゲームボーイはZ80だったような?

9: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 18:45:29.86 ID:4VPyo+/Er

>>6
8080カスタムやで
z80が8080を拡張したようなCPUだから誤認されとるだけやろ

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10: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 18:56:44.85 ID:2jZHRdPi0

>>9
カスタム8080と言えば
NECの8080にはオリジナルレジスタが密かに追加されてたらしいな

8: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 18:42:55.33 ID:2jZHRdPi0

Z80は本当に良くできたCPUだった
6502とか言うゴミwww

20: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:32:17.91 ID:MVQzL/RyM

>>8
COMMODORE育ちなので6502好きだけどクセがあるな

52: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 00:26:54.97 ID:C/zGNdsV0

>>20
ゼロページアドレッシングは発明だと思った。

12: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:02:21.03 ID:oB4FzJq90

ファミコンが出たときはどのCPUを積んでいたかすらわからなかったらしいな

13: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:02:46.96 ID:AoON2Wpt0

CELL以外にもソニーはゲーム機専用のCPUを作っていたな
PS2に積まれたエモーションエンジンとか言うヤツ



16: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:15:13.06 ID:2qq9UfXea

月に行ったアポロ11号のコンピュータのCPU性能ってZ80くらいかそれ以下なんだっけ

19: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:29:57.27 ID:NzfEOPhFa

>>16
なんか情報元でばらばらだよな
9801と同程度とかファミコンレベルとか

18: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:28:07.53 ID:oB4FzJq90

日本ゲーム界で最初に68000を使ったのはナムコ

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21: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:37:23.94 ID:6fsDrlAt0

アーケード基板について後にメインCPUがZ80だと知って驚いたものは結構ある
カネコのエアバスターとかカプコンのサイドアームズとか

23: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:39:01.65 ID:gKW3M/zTM

情報処理技術者試験やると未だにZ80のアセンブラ書かされたりするな

24: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:40:47.53 ID:fmwcM4qe0

ファミコンは6502カスタムだが



26: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:13:41.14 ID:AoON2Wpt0

CPUみたいな根っこの部分は昔からアメリカが押さえてるのな
日本メーカーがやった事といえば
アメリカの会社が作ったCPUを自分好みに弄ったぐらいか

27: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:14:30.19 ID:/6xEVdbA0

へーゲームボーイってz80のカスタムだったのか
それだとゲームギアと親戚みたいなもんなんだな

30: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:28:09.46 ID:tgp+XM/O0

何気にPCエンジンのCPUが当時のものとしては優秀だったって話きいたことあるわ
実はメガドラの16bitCPUよりもほとんどケースで速かったとかなんとか

34: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:41:03.99 ID:pXvYoUV10

PCエンジンはMC68000使って試作機作ったけどソフト動かしたら思ったより動作重かったから
6502のカスタム採用したとか当時雑誌の記事でみたな

35: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:44:20.65 ID:MVQzL/RyM

しかしゲームボーイはZ80でなくて8080カスタムなきがする

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37: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:57:47.96 ID:ikSJhi190

>>35
よく比べないと違いわからないしどっちでもよくね?

39: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:17:02.16 ID:fVVhUbPQ0

バイナリ互換とか言うけど逆に言うとソースコードは別物なわけでやっぱり別物という気がするな
例えて言うとVB or VCでコンパイルしたアプリがどちらも.NET上で動くみたいな話だろ

40: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:23:08.75 ID:tgp+XM/O0

>>39
> バイナリ互換とか言うけど逆に言うとソースコードは別物なわけで

どゆこと?

45: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 22:06:52.16 ID:fVVhUbPQ0

>>40
インテルにはインテルの、ザイログにはザイログの(アセンブラ)言語がある
互換があるのはインテル8080でアセンブルして出来た機械語だけでソースコードは全く互換性が無いという話

41: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:31:46.86 ID:XhoSsALf0

カートリッジに拡張チップとか積まず
ファミコン本体性能だけで最も凄いソフトは何かな

48: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 00:08:38.96 ID:eZzVKJi/0

R800 (MSX turboR)



50: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 00:19:35.60 ID:WJqqeLTd0

メガドラは何故モトローラを採用したのかな

51: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 00:22:27.42 ID:fcwAQl/00

>>50
安く調達できたからでしょ

54: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 00:44:30.53 ID:ik2LogT4r

>>51
あの性能で単価300円だったそうで
そら採用するわ



53: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 00:32:28.03 ID:LpsvYvnNM

おっさんだらけだなゲハって
そんな昔の回路でよく話題にできるな

56: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 08:22:44.6